打破硬件性能溢出论 面对4K还有很长路要走
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观看4K电影的代价:解码成为了瓶颈
首先需要注意的是,4K电影存在着两种分辨率:4096*2730与3840*2160,而在近期主流的4K片源则更多的是采用后者作为标准。由于这是一种4倍于1080P的超高清分辨率,因此视频的容量将会很轻松地突破10GB以上,甚至可以达到100GB。在如此庞大的视频面前,解码方面的性能成为了一个很重要的决定性因素。
从上图我们可以看到,实际上2K的视频大小与1080P几乎无异,因而并没有普及推行2K级别分辨率的片源,这也导致了电影片源停留在1080P分辨率下。4K时代片源的最大特点就是画面细致程度的提高,但是随之而来的解码数据流的大幅度增加也成为了问题。
现在的主流解码方案依旧是以软件为主硬件为辅,只有大多数转码软件才开始大幅度利用硬件解码,因此在视频播放方面的不注重硬件解码的软肋在4K时代便显现出来。大多数不支持硬件解码的视频播放器在播放4K视频时显得非常卡顿,并且与支持硬件解码的播放软件之间有了非常大的差距。
在4K视频时代,对硬件的冲击表现在两个方面:一个是CPU占用率越来越高,另一个是对存储设备速度有一定的需求。即使是视频解码最为优秀的内置核芯显卡的Haswell处理器,它也只是能够保证流畅运行码率为30FPS的4K视频,并且CPU占用率也达到了30%以上。但是在面对码率为120FPS的4K视频时,即使是市面上最强的酷睿i7系列的CPU占用率也超过了90%,同时也出现了卡顿、马赛克等现象。这种现象表明了,现有的多媒体硬件平台仅仅能够流畅运行30FPS码率的4K视频(即普通4K电视支持标准),在更高码率的视频面前,不仅CPU的瓶颈凸显,也需要更高速的硬盘等存储设备。
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