强强联合经典范例 谈游戏与硬件的跨界合作
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【天极网DIY硬件频道】不难发现,主板等硬件厂商往往与游戏厂商之间的合作愈发密切,这其中不仅仅有游戏定制硬件产品系列,同时在很多游戏赛事中还有硬件厂商的参与。可以说,在游戏与硬件之间,已经有一座无形的桥梁将两者紧密地联系起来。
在谈及游戏与硬件的跨界合作之前,首先他们的主要目的就是如何对产品进行更好的推广与包装。在游戏玩家占据DIY用户人群绝大多数的前提下,如何对这些购买者进行有效的兴趣吸引,成为了在整个合作中的最主要目标。
对于硬件厂商而言,由于游戏玩家受众群体的广泛性,很多玩家会在购买配件时选择以游戏进行主题定制的产品,因此与游戏进行合作能够对其主打产品起到了很好的连带广告作用。而对于游戏厂商来说,硬件厂商不仅能够为新推出的游戏进行推广,而且还能够依托硬件厂商来举办更多以及更大规模的游戏赛事。我们可以看到,虽然游戏与硬件分别属于两个不同的产业链,但是在共同的目标之下他们之间的联系已经愈发紧密。
游戏定制硬件:锦上添花之笔
硬件厂商往往在各自的促销计划中,会针对一些热门重点游戏进行合作,推出不同的定制款主板。不可否认的是,首先这些硬件产品都是各大厂商当年的主推产品,他们与游戏进行合作的主要目标就是要达到锦上添花的效果,来吸引相关游戏的玩家去选择购买。
游戏定制硬件实属锦上添花之举
值得肯定的是,玩家在购买这些游戏定制硬件的时候,是完全不需要担心它是否会有缩水设计等BUG。以主板为例,在今年华硕主板与《英雄三国》合作的主题产品中,它的硬件设计配置与同型号非定制主板是完全一样的,而且在使用体验以及性能方面也不需要纠结。因此即使对于不喜欢玩这款游戏的用户而言,购买这些游戏定制主板虽然无法体会到游戏大礼包等超值特色,但是也绝对不会吃亏。
更多的主板厂商选择与网络游戏进行合作
而在游戏主题硬件方面,则主要是通过游戏兑换序列号、游戏大礼包等,让玩家在游戏中能够体会到更好的装备与效果,这也成为了这些产品之所以更加超值的原因之一。并且其中我们可以发现一个很惊人的一致,就是大多数游戏定制硬件都选择了网络游戏进行合作,与单机游戏厂商的合作却非常稀少。
只有几款高端主板对单机游戏厂商进行合作
谈及今年的游戏与硬件合作案例,技嘉主板在《剑灵》内测期间组织过买主板抽激活码活动,华硕主板则选择了网易运营的《英雄三国》进行合作,这些都成为了2013年比较典型的案例。这其中几乎全部都是与网络游戏进行合作,只有2011年华硕打造的R4E 战地3定制版主板、以及今年的R4BE主板附带有《刺客信条4:黑旗》游戏,这成为了仅有的几个单机游戏合作案例。
在这一点不仅体现出了网络游戏已经成为一个可以与单机游戏分庭抗礼的成熟产品,还借助于广大的用户人群可以用来达到更好的合作营销目标。在优秀的硬件产品与热门游戏的双重效应下,游戏厂商与硬件厂商都得到了非常好的营销效果。因此游戏定制硬件对于整个DIY硬件市场而言,绝对是一个锦上添花之笔。
电子竞技赛事:游戏与硬件厂商的深度合作
提到电子竞技赛事,相比诸位电竞玩家会有一个非常深的印象,就是各大硬件厂商都会通过赞助出现在各大电子竞技场中。这其中不仅有着硬件厂商冠名的电竞赛事,还有很多厂商的名字出现在国际赛事中。而这种现象的出现,也在一个侧面显示出游戏与硬件合作的手段更加多样、联系更加紧密。
电竞赛事成为硬件与游戏厂商合作的另一种形态
在每年的WCG比赛中,三星电子成为了该项赛事的主要赞助商之一,而且这种合作包括了提供相关产品以及LOGO露出。在面对这个全球亿万人关注的电竞赛事中,硬件厂商通过这些赞助活动得到了更多用户的关注,甚至这种合作带来的效果要比电视广告更加直接与高效。
厂商通过冠名组织赛事也可以得到很好的效果
在各大电竞赛事中,我们更是能够看到很多电竞赛事是由硬件厂商进行冠名,比如Intel冠名组建的IEM英特尔极限大师赛,以及技嘉GTL电竞赛事,这些赛事在硬件厂商的包装下也拥有了各自的意义。通过这些冠名比赛,很多人会不仅仅关心比赛本身,而是去关注这些硬件厂商。因此我们不难看到,通过这些深度合作,游戏与硬件厂商都得到了非常大的好处与实惠。
游戏这个愈发成熟的庞大市场对于硬件的促进作用是决定性的
随着游戏产业圈不断走向成熟,这个拥有全球数亿人口规模的产业链势必会吸引更多的商机。并且通过各种深度合作,也能够让硬件厂商在其中得到非常好的营销效果,最终成为两者关系愈发紧密的重要契机。正如同可口可乐通过赞助奥运会来走出美国打入欧洲乃至全球市场一样,各大硬件厂商会随着与游戏的合作来得到更广阔的市场与更加丰厚的利益。
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